Godot распространяется бесплатно и с открытым исходным кодом без роялти на будущие продажи — в отличие от части конкурентов, это не требует отчислений при коммерческом релизе.
Собственный язык GDScript похож синтаксисом на Python и проще для новичка, чем C++ или C# в других движках, хотя поддержка этих языков в Godot тоже есть.
Сцены и узлы — базовая концепция движка: почти любой игровой объект собирается как дерево узлов, что упрощает переиспользование готовых элементов между уровнями.